Ficha de Orochimaru
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Ficha de Orochimaru
Nombre de Nick: Orochimaru
Nombre del personaje: Orochimaru
Edad: 50/51
Aldea: Aldea Oculta del Sonido
Caracter del personaje: frio y distante
Aspecto del personaje: tiene la cara blanca y el pelo negro y viste con un chaleco blanco y negro y pantalones negros.
Historia del personaje: Orochimaru y sus ex-compañeros de equipo, Jiraiya y Tsunade, se conocen como los Sannin legendarios o simplemente Sannin.
Sus padres murieron cuando él era joven, mientras que, el tercer hokage reconoció rápidamente el talento natural de Orochimaru.
Armas:
Shuriken: 10
Kunai: 10
Notas explosivas: 5
Bombas de humo: 2
Cables: 1 (2 usos)
Tecnicas:
GENIN:
Senai Jashuu
Manos de Serpiente
Tipo: Ninjutsu+2
Vale: 10 MO
Gasta: 4ch
daño: 8
Descripción: Un jutsu de invocación que hace que salgan serpientes de las mangas del usuario siendo estas capaces de atacar o abandonar las mangas para coger algo que le interese al usuario de la técnica. (Tecnica debil)
Biransei no Jutsu/Dakugiri
Tecnica de gas venenoso
Tipo: Ninjutsu
Vale: 15MO
Gasta: 12 ch
Daño: 10 pv y puede envenenar restando 2 pv por turno.
Descripcion: Esta técnica de NinJutsu crea una nube de gas tóxico que sale fluyendo de la boca del Ninja. Lo más conveniente es usar esta técnica en un rango de distancia corta para que al Ninja no le de tiempo de alejarse de la zona de efecto. Aunque tan pronto se coja al enemigo en la zona deseada, éste sufrirá sin remedio los efectos del veneno.
mordisco
sello maldito
tipo: taijutsu
gasta: 5ch
daño: 8pv, si el que recibe el mordisco soporta el sello maldito, si no lo soporta muere. para saber si lo soporta o no se deben tirar unos dados.
descripción: el Otokage alarga su cuello y muerde a su rival dejando en su cuello el sello maldito. Daré avances sobre el sello maldito en el despacho del Otokage.
Nombre del personaje: Orochimaru
Edad: 50/51
Aldea: Aldea Oculta del Sonido
Caracter del personaje: frio y distante
Aspecto del personaje: tiene la cara blanca y el pelo negro y viste con un chaleco blanco y negro y pantalones negros.
Historia del personaje: Orochimaru y sus ex-compañeros de equipo, Jiraiya y Tsunade, se conocen como los Sannin legendarios o simplemente Sannin.
Sus padres murieron cuando él era joven, mientras que, el tercer hokage reconoció rápidamente el talento natural de Orochimaru.
Armas:
Shuriken: 10
Kunai: 10
Notas explosivas: 5
Bombas de humo: 2
Cables: 1 (2 usos)
Tecnicas:
GENIN:
Senai Jashuu
Manos de Serpiente
Tipo: Ninjutsu+2
Vale: 10 MO
Gasta: 4ch
daño: 8
Descripción: Un jutsu de invocación que hace que salgan serpientes de las mangas del usuario siendo estas capaces de atacar o abandonar las mangas para coger algo que le interese al usuario de la técnica. (Tecnica debil)
Biransei no Jutsu/Dakugiri
Tecnica de gas venenoso
Tipo: Ninjutsu
Vale: 15MO
Gasta: 12 ch
Daño: 10 pv y puede envenenar restando 2 pv por turno.
Descripcion: Esta técnica de NinJutsu crea una nube de gas tóxico que sale fluyendo de la boca del Ninja. Lo más conveniente es usar esta técnica en un rango de distancia corta para que al Ninja no le de tiempo de alejarse de la zona de efecto. Aunque tan pronto se coja al enemigo en la zona deseada, éste sufrirá sin remedio los efectos del veneno.
mordisco
sello maldito
tipo: taijutsu
gasta: 5ch
daño: 8pv, si el que recibe el mordisco soporta el sello maldito, si no lo soporta muere. para saber si lo soporta o no se deben tirar unos dados.
descripción: el Otokage alarga su cuello y muerde a su rival dejando en su cuello el sello maldito. Daré avances sobre el sello maldito en el despacho del Otokage.
Re: Ficha de Orochimaru
Ficha Validada, pasatelo muy bien
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Fecha de inscripción : 27/01/2010
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