Clan Uzumaki (Solo Kushina)
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Clan Uzumaki (Solo Kushina)
La de este clan de vera tener el elemento Viento (Futón)
Genin
Fûtopa
Vale: Regalada
Daño: 5 pv
Gasta: 3 ch
Descripción: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado.
Jûha Shô
Vale: 10
Daño: 7 pv
Gasta: 4 ch
Descripción: De las manos de la Kunoishi, salen disparadas una serie de olas de viento, capaz de cortarlo todo.
Repusshô
Vale: 5
Daño: 4 pv - 8 pv con shuriken (mas posivilidades de fallar)
Gasta: 2 ch
Descripción: Una simple técnica con la que se lanza una potente ráfaga de viento hacia el adversario, combinado con shurikens puede ser fatal.
Chunin
Atsugai
Vale: Regalada
Daño: 30 pv
Gasta: 15 Ch
Descripción: Un potente disparo elemental de viento.
Gama Teppō
Vale: 15
Efecto: Solo se puede realizar con la invocación de Gamatatsu.
Daño: 42 pv
Gasta: 25 ch
Descripción: pone su chakra en Gamatatsu y crean un jutsu combinado de agua con viento con el que logro romper la barrera de cristal creada por Guren. Este jutsu es la base para otro jutsu, el Korabore Ninpō: Fūton: Gama Teppō.
Jūha Reppū Shō
Daño: 40 pv
Gasta: 30 ch
Descripción: Tiene el mismo efecto que el anterior Jūha Shō, sólo que aún más potente.
Jounin
Renkūdan
Daño: 60 pv
Gasta: 30 ch
Descripción: El usuario inhala aire y luego lo dispara a gran potencia. Esto puede ser alterado para que gane más potencia si se presiona a si mismo el estomago.
Tatsu no Oshigoto
Daño: 55 pv
Gasta: 27 ch
Descripción: Crea una gran tormenta de aire que ataca al enemigo.
Anbu
Mugen Sajin Daitoppa
Daño: 100 pv
Gasta: 50 ch
Descripción: Ninjutsu de elemento viento. Consiste en tomar una gran cantidad de aire por la boca mezclarlo con chakra, es un ataque a larga distancia. Sus efectos son principalmente para alejar al enemigo y bajar su guardia, también puede servir para defenderse. Es un jutsu muy poderoso capaz de destrozar cualquier cosa, debido a su carga de chakra, la cual le confiere más poder cortante al aire.
Genin
Fûtopa
Vale: Regalada
Daño: 5 pv
Gasta: 3 ch
Descripción: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado.
Jûha Shô
Vale: 10
Daño: 7 pv
Gasta: 4 ch
Descripción: De las manos de la Kunoishi, salen disparadas una serie de olas de viento, capaz de cortarlo todo.
Repusshô
Vale: 5
Daño: 4 pv - 8 pv con shuriken (mas posivilidades de fallar)
Gasta: 2 ch
Descripción: Una simple técnica con la que se lanza una potente ráfaga de viento hacia el adversario, combinado con shurikens puede ser fatal.
Chunin
Atsugai
Vale: Regalada
Daño: 30 pv
Gasta: 15 Ch
Descripción: Un potente disparo elemental de viento.
Gama Teppō
Vale: 15
Efecto: Solo se puede realizar con la invocación de Gamatatsu.
Daño: 42 pv
Gasta: 25 ch
Descripción: pone su chakra en Gamatatsu y crean un jutsu combinado de agua con viento con el que logro romper la barrera de cristal creada por Guren. Este jutsu es la base para otro jutsu, el Korabore Ninpō: Fūton: Gama Teppō.
Jūha Reppū Shō
Daño: 40 pv
Gasta: 30 ch
Descripción: Tiene el mismo efecto que el anterior Jūha Shō, sólo que aún más potente.
Jounin
Renkūdan
Daño: 60 pv
Gasta: 30 ch
Descripción: El usuario inhala aire y luego lo dispara a gran potencia. Esto puede ser alterado para que gane más potencia si se presiona a si mismo el estomago.
Tatsu no Oshigoto
Daño: 55 pv
Gasta: 27 ch
Descripción: Crea una gran tormenta de aire que ataca al enemigo.
Anbu
Mugen Sajin Daitoppa
Daño: 100 pv
Gasta: 50 ch
Descripción: Ninjutsu de elemento viento. Consiste en tomar una gran cantidad de aire por la boca mezclarlo con chakra, es un ataque a larga distancia. Sus efectos son principalmente para alejar al enemigo y bajar su guardia, también puede servir para defenderse. Es un jutsu muy poderoso capaz de destrozar cualquier cosa, debido a su carga de chakra, la cual le confiere más poder cortante al aire.
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